メンバー募集とグループ
メンバー募集の機能は、このボットの中心です。メンバーがグループを作ると、ボットが適切なチャンネルに告知し、合うプレイヤーをマッチングして集めます。
グループ
グループは、ゲームと選んだフィルターに結びついています。メンバーは、任意のテキストチャンネルで /メンバー募集 コマンド(正式名は /create-group)を使うか、設定済みの募集チャンネルのガイドにあるグループ作成ボタンで作成します。
グループを作成する
グループ作成は、#チャンネル でグループを始めるというタイトルのパネルを開き、投稿されるカードそのままのプレビューを表示します。そこでメンバーは次のことができます。
- いつ遊びますか? を選ぶ:今すぐ、後の時刻(30分後、1時間後、2時間後、今夜(20:00)、または任意の日時の 📅 後で遊ぶ)、またはチャンネルが許可していれば長期投稿。
- ドロップダウンからグループの人数を選ぶ(デュオ、トリオ、…とカスタム…)。
- メモを追加する。
- その他のフィルターから、他のフィルターを1つずつ設定する。その他のフィルターを見るには、チャンネルが尋ねないそのゲームの追加フィルターが並びます。
- グループが LFG Network に載るかを確認し、そこで非表示にする。
- グループ作成を押す、または閉じる。
質問に1つずつ答えるウィザードはありません。前回保存した内容はすでに入力されていて、変更するとプレビューも更新されます。
グループの状態
グループは、いつでも次のいずれかの状態です。
- 検索中:積極的にプレイヤーを探しています。ボットがチャンネルにライブカードを投稿します。
- 一時停止:一時的に探していない状態です。手動の場合と、自動一時停止の場合があります。
- 満員:グループが人数の上限に達してロックされ、告知が止まります。満員のグループから誰かが抜けると、再び検索を始めます。
グループが終了すると、カードにグループ終了と表示されます。
カード
グループのカードには、ゲーム、フィルター、参加メンバー、ワンクリックの参加が表示されます。小さなボタンが2つあります。
- ⚙️:グループのメンバーにはグループのコントロールパネルへのリンクが出ます。それ以外の人には、グループのメンバーだけが開けると表示されます。
- 🚩:サーバーで報告がオンのとき、投稿やプレイヤーを報告します。
コントロールパネル
各グループには、スレッドまたはボイスチャンネルのチャットにコントロールパネルがあります。下に7件のメッセージが溜まると、ボットがパネルを一番下に戻します。そこでできることは次のとおりです。
- プレイヤーを検索 / 検索停止:検索の開始と停止
- 通知を送信:そのゲームを遊ぶメンバーにピングします。グループにつき1回(スマートピングを参照)
- 友達を招待:フレンドや、サーバーの任意のメンバーを、何人でも招待します
- 検索設定:グループのフィルター、人数、ロール、メモの変更、開始時刻の設定、枠の予約
- アクティビティを変更:グループを別のゲームに切り替えます
- ユーザー操作:ゲーマータグの設定と共有、グループのメンバーをフレンドに追加、退出
- ボイスモデレーション:オーナーのツール。プレイヤーのキックやBAN、ボイスチャンネルのロックとロック解除、オーナーの譲渡、ボイス品質とリージョン、非公開のグループチャット、LFG Networkに表示 / グループをLFGネットワークから非表示にする。一部は Premium が必要です
- ボイスチャンネルの操作:ボイスチャンネル名を編集、ボイスチャンネルのステータスを編集、ボイスチャンネルの人数制限を編集(ボイスチャンネルを参照)
ボイスチャンネルがなく、閉じるきっかけがないスレッドだけのグループは、24時間動きがないと自動的に終了します。
ロール(タンク、ヒーラー、DPS…)
ロールが決まっているゲームでは、グループ作成パネルのロールまたは検索設定から、ロールの内訳(たとえばタンク1、ヒーラー1、DPS3)を設定できます。この内訳がグループの人数になり、ロールごとに枠があります。参加時には空いているロールだけが表示され、埋まっているロールにはキャンセル待ちに参加が出ます。枠が空くと、待っている次のプレイヤーが入り、通知されます。
ロール枠のあるゲームには、World of Warcraft、Aion 2、League of Legends、Dota 2、Overwatch、Valorant、Dead by Daylight、NBA 2K27、Wardogs などがあります。Mythic+ や 5v5 などのプリセットは提案されるだけで、自動では適用されません。
自動一時停止:検索が自動で終わるしくみ
検索は永遠には続きません。ほとんどのゲームはセッション単位で遊ばれます。30分前に埋まった分隊はすでに試合中で、誰も一時停止を押すためにゲーム画面から抜けたりしません。だから検索を放置すると、探すのをやめたグループを宣伝し続けることになります。ボットは推測せず、先に尋ね、誰も答えなかったときだけ一時停止します。
| タイミング | 動作 |
|---|---|
| 検索開始から50分 | グループに 「まだプレイヤーを探していますか?」 が、オーナーへのメンション付きで投稿され、オーナーにもDMで送られます。どちらにも検索継続と募集を停止があります。 |
| 60分 | 誰も答えなければ、検索が一時停止されます。グループチャンネルに、再開用の検索開始ボタン付きの通知が出ます。 |
| 一時停止から30分 | グループのメンバーが1人だけになっていれば、終了して片付けられます。 |
知っておくと便利なこと:
- 検索継続でさらに丸ごと1回分延びます。もう60分で、終了の10分前にまた確認が入ります。グループの募集投稿は再投稿されず、ピングも送られません。カード、ピング、招待はすでに出ているので、答えてもチャンネルに負担はかかりません。
- パネルに期限が表示されます。検索中のグループのコントロールパネルには、検索が自動一時停止する時刻が載るので、記憶を頼りに数える必要はありません。
- 答えることだけが、確実な確認方法です。プレゼンスは代わりになりません。オンライン状態を非表示にしたプレイヤーはオフラインに見えますし、待っている間にスピーカーミュートにする人もいます。
- 満員のグループと、すでに一時停止中のグループには、尋ねません。尋ねる意味がないからです。満員のグループはロックされ、一時停止中のグループはすでに止まっています。
- 2人以上いるグループは自動終了されません。全員が抜ければ自然に閉じます。一時停止後に片付けられるのは、ソロのグループだけです。
- ボイスのグループもスレッドのグループも、同じ時計に従います。ボイスのグループで部屋が空になった場合は、通常の片付けで数秒以内に閉じられ、これよりずっと早く終わります。この確認が役立つのは、接続したまま離席したオーナーと、空になる部屋がないスレッドのグループです。
確認のDMは、DMにあるミュートボタンで、ゲームとサーバーごとにミュートできます。ミュートしても、グループチャンネルの投稿は残り、戻ってきたときもまだ待っています。発見と通知を参照してください。
セルフホスト
上記のタイミングは出荷時のデフォルトです。PM2の設定にある DEFAULT_SEARCHING_TIMEOUT(60)、SEARCH_CHECK_IN_MINUTES(10。この時間の内側で数え、加算はされません)、AUTO_FINISH_AFTER_PAUSE_MINUTES(30)です。
予約枠
グループのオーナーは、見知らぬ人に埋められないよう、友達のために空き枠を確保できます。検索設定のドロップダウンの ➕ 枠を予約する / ➖ 予約枠を解放するです。
- 予約枠は埋まったものとして数えられます。空き人数が減り、参加がブロックされ、ボイスチャンネルの人数制限も下がります。
- 最後の空き枠が埋まると、グループは満員(🔒)になり検索が止まります。予約で満員になっている間は、検索開始は拒否されます。
- 公開の投稿とパネルには、
🔒 予約枠 Nの行と、調整後の(x/y)の人数が表示されます。 - グループの人数を下げると、予約数もそれに合わせて切り詰められ、空き人数がマイナスになりません。
表示を保つ(自動バンプ)
検索中のグループのカードが、混み合ったチャンネルで下に流れすぎたり、終了・一時停止・満員のカードの上に埋もれたりすると、ボットが再投稿して見える状態を保ちます。
マッチング
グループを告知するとき、ボットはあちこちに撒き散らすことはしません。次のことを行います。
- 最も関連性の高いチャンネルに送る:各募集チャンネルをグループのフィルターと照らして採点し、合うプレイヤーが探している場所に投稿が届くようにします。
- 合うプレイヤーとグループを互いにおすすめする:ランクのようなフィルターは一定の幅でマッチさせるので、ランクが近いプレイヤーも組み合わされます。
結果として、メンバーは関係のない投稿を延々とスクロールするのではなく、遊びたいもの、つまり合ったモード、プラットフォーム、ランク帯のグループを中心に見られます。
プレイ可能
まだグループにいないプレイヤーは、プレイ可能にして、グループに見つけてもらえます。今すぐでも、後の時刻からでも構いません。プレイ可能と長期チームを参照してください。