Hledání skupin a skupiny
Systém hledání spoluhráčů je srdcem bota. Členové vytvářejí skupiny, bot je rozesílá do správných kanálů a vhodní hráči se spáruje a spojí.
Skupiny
Skupina je vázaná na hru a sadu zvolených filtrů. Členové ji vytvářejí příkazem /hledat-spoluhrace (nebo jeho plným názvem /vytvorit-skupinu) v kterémkoli textovém kanálu, nebo tlačítkem Vytvořit tým v průvodci nastaveného kanálu pro hledání spoluhráčů.
Vytvoření skupiny
Vytvořit tým otevře panel nadepsaný Založit skupinu v #kanál s náhledem přesné karty, která se zveřejní. Odtud může člen:
- vybrat Kdy budeš hrát?: Hraji teď, čas později (Za 30 minut, Za 1 hodinu, Za 2 hodiny, Dnes večer (20:00), nebo 📅 Hraji později pro libovolné datum a čas), nebo dlouhodobý příspěvek, pokud to kanál dovoluje;
- vybrat velikost skupiny ze seznamu (Duo, Trio, … a Vlastní…);
- Přidat poznámku;
- nastavit jakýkoli další filtr z Další filtry, po jednom; Procházet další filtry ukáže další filtry hry, na které se kanál neptá;
- vidět, zda bude skupina v LFG Network, a tam ji skrýt;
- stisknout Vytvořit tým, nebo Zavřít.
Žádný průvodce otázku po otázce tu není: všechno, co člen minule uložil, je už vyplněné, a náhled se aktualizuje, jak věci mění.
Stavy skupiny
V každém okamžiku je skupina v jednom z těchto stavů:
- Hledá — aktivně hledá další hráče. Bot zveřejní v kanálu živou kartu.
- Pozastavená — dočasně nehledá, ručně nebo kvůli automatické pauze.
- Plná — skupina dosáhla limitu hráčů a zamkne se; rozesílání přestane. Plná skupina, která přijde o hráče, začne znovu hledat.
Když skupina skončí, její karta říká Skupina skončila.
Karta
Karta skupiny ukazuje hru, její filtry, kdo v ní je, a Připojit se jedním klikem. Jsou na ní dvě malá tlačítka:
- ⚙️ — hráč ve skupině dostane odkaz na ovládací panel skupiny; ostatním se řekne, že ho mohou otevřít jen hráči skupiny.
- 🚩 — nahlásit příspěvek nebo hráče, když má server hlášení zapnutá.
Ovládací panel
Každá skupina má ovládací panel v chatu svého vlákna nebo hlasového kanálu. Bot ho přesune zpět dolů, jakmile pod ním leží 7 zpráv. Odtud lze:
- Hledat hráče / Zastavit hledání — začít nebo zastavit hledání
- Odeslat ping — pingnout členy, kteří hru hrají, jednou na skupinu (viz Chytrý ping)
- Pozvat přátele — pozvat své přátele nebo kteréhokoli člena serveru, kolik chceš
- Nastavení hledání — změnit filtry skupiny, velikost, role nebo poznámku, dát jí čas začátku, nebo rezervovat místa
- Změnit aktivitu — přepnout skupinu na jinou hru
- Akce uživatele — nastavit nebo sdílet svůj gamertag, přidat spoluhráče mezi přátele, odejít
- Moderace hlasu — nástroje vlastníka: vyhodit nebo zabanovat hráče, zamknout nebo odemknout hlasový kanál, předat vlastnictví, kvalita a region hlasu, soukromý chat skupiny, Zobrazit v LFG Network / Skrýt skupinu z LFG Sítě. Některé z nich vyžadují Premium
- Ovládání hlasového kanálu — Upravit název hlasového kanálu, Upravit stav hlasového kanálu, Upravit limit hráčů hlasového kanálu (viz Hlasové kanály)
Skupiny jen ve vláknu, které jsou 24 hodin nečinné, se dokončí automaticky, protože nemají hlasový kanál, jehož vyprázdnění by je zavřelo.
Role (Tank, Healer, DPS…)
U her s pevnými rolemi může skupina nastavit rozdělení rolí — řekněme 1 Tank, 1 Healer, 3 DPS — z Role v panelu vytvoření skupiny nebo v Nastavení hledání. Rozdělení je velikost skupiny: každá role má místa. Při připojení se nabízejí jen role, které jsou ještě volné, a plná role nabízí Připojit se k čekací listině; když se místo uvolní, další čekající hráč se tam přesune a dostane zprávu.
Hry s místy pro role jsou mimo jiné World of Warcraft, Aion 2, League of Legends, Dota 2, Overwatch, Valorant, Dead by Daylight, NBA 2K27 a Wardogs. Předvolby jako Mythic+ nebo 5v5 se nabízejí, nikdy nepředpokládají.
Automatická pauza: jak hledání skončí samo
Hledání neběží věčně. Většina her se hraje po sezeních — parta, která se zaplnila před půl hodinou, je v zápase a nikdo nevypíná hru, aby stiskl Pauzu — takže hledání, které se nechá běžet, většinou inzeruje skupinu, která přestala hledat. Místo hádání se bot nejdřív zeptá a pozastaví jen tehdy, když nikdo neodpoví:
| Kdy | Co se stane |
|---|---|
| 50 minut od začátku hledání | Ve skupině se zveřejní „Stále hledáš hráče?“ se zmínkou vlastníka a pošle se mu i soukromou zprávou. Obojí má Pokračovat v hledání a Zastavit hledání. |
| 60 minut | Pokud nikdo neodpověděl, hledání se pozastaví. V kanálu skupiny se objeví oznámení s tlačítkem Hledat hráče pro obnovení. |
| 30 minut po pozastavení | Pokud ve skupině zbyl jediný člen, skupina se dokončí a uklidí. |
Pár věcí, které stojí za to znát:
- Pokračovat v hledání koupí další celé okno — dalších 60 minut, s kontrolou znovu 10 minut před koncem. Příspěvek skupiny se znovu nezveřejňuje a neposílá se žádný ping: karta, pingy i pozvánky už odešly, takže odpověď tvůj kanál nic nestojí.
- Panel ukazuje termín. Dokud skupina hledá, její ovládací panel nese čas, kdy se hledání automaticky pozastaví, takže nikdo nemusí počítat z hlavy.
- Odpověď je jediný test, který funguje. Přítomnost ji nenahradí — hráč nastavený na neviditelný vypadá offline a lidé se při čekání ohlušují.
- Plné a už pozastavené skupiny se nikdy neptají. Není se na co ptát: plná skupina se zamkne a pozastavená už přestala.
- Skupiny se dvěma a více členy se automaticky nedokončují. Zavřou se přirozeně, když všichni odejdou; po pauze se uklízí jen osamocená skupina.
- Hlasové skupiny i skupiny ve vláknech jdou podle stejných hodin. Hlasová skupina, jejíž místnost se vyprázdní, se zavře během několika sekund běžným úklidem, dávno před tímto vším — kontrola je pro vlastníka, který je stále připojený, ale odešel od počítače, a pro skupiny ve vláknech, které nemají místnost, jež by se vyprázdnila.
Kontrolní soukromou zprávu lze ztlumit pro hru a server tlačítkem ztlumení přímo v té zprávě. Ztlumením zůstane příspěvek v kanálu skupiny, který na tebe stále čeká, až se vrátíš. Viz Objevování a upozornění.
Vlastní hostování
Výše uvedené časy jsou dodávané výchozí hodnoty — DEFAULT_SEARCHING_TIMEOUT (60), SEARCH_CHECK_IN_MINUTES (10, počítáno uvnitř tohoto okna, ne přičítáno) a AUTO_FINISH_AFTER_PAUSE_MINUTES (30) v konfiguraci PM2.
Rezervovaná místa
Vlastník skupiny může držet prázdná místa pro kamarády, aby je nezabrali náhodní hráči — ➕ Rezervovat místo / ➖ Uvolnit rezervované místo v nabídce Nastavení hledání.
- Rezervovaná místa se počítají jako obsazená: snižují volnou kapacitu, blokují připojení a snižují limit hráčů hlasového kanálu.
- Obsazení posledního volného místa přepne skupinu na plnou (🔒) a zastaví hledání; Hledat hráče se odmítne, dokud je skupina plná rezervací.
- Veřejný příspěvek i panel ukazují řádek
🔒 N rezervovaných místa upravený počet(x/y). - Snížení velikosti skupiny omezí počet rezervací, aby kapacita nemohla klesnout pod nulu.
Zůstat na očích (auto-bump)
Pokud se karta hledající skupiny v rušném kanálu posune příliš dolů, nebo leží nad kartami dokončených, pozastavených či plných skupin, bot ji zveřejní znovu, aby zůstala vidět.
Párování
Když se skupina rozesílá, bot ji nehází všude. On:
- Směruje do nejvhodnějších kanálů tak, že každý kanál pro hledání spoluhráčů ohodnotí podle filtrů skupiny, takže příspěvky přistanou tam, kde hledají kompatibilní hráči.
- Doporučuje kompatibilní hráče a skupiny navzájem, přičemž filtry typu rank porovnává s tolerancí, takže se hráči s téměř stejnou úrovní stále spárují.
Výsledek: členové vidí hlavně skupiny, které skutečně sedí na to, co chtějí hrát — správný mód, platformu a pásmo ranku — místo aby scrollovali přes nepodstatné příspěvky.
Otevřen ke hře
Hráč, který ještě není ve skupině, se může označit jako Otevřen ke hře a nechat se skupinami najít — teď, nebo od pozdějšího času. Viz Otevřen ke hře a dlouhodobé týmy.