Recherche de groupe
La recherche de groupe est le cœur du bot. Les membres créent des groupes, le bot les diffuse dans les bons salons, et les joueurs compatibles sont mis en relation et réunis.
Groupes
Un groupe est lié à un jeu et à un ensemble de filtres choisis. Les membres en créent un avec la commande /trouver-un-groupe (ou son nom complet, /create-group) dans n'importe quel salon textuel, ou avec le bouton Créer un groupe du guide d'un salon de recherche de groupe configuré.
Créer un groupe
Créer un groupe ouvre un panneau intitulé Lancer un groupe dans #salon, avec un aperçu de la carte exacte qui sera publiée. Depuis là, un membre peut :
- choisir Tu joues quand ? : Joue maintenant, un horaire plus tard (Dans 30 minutes, Dans 1 heure, Dans 2 heures, Ce soir (20 h), ou 📅 Joue plus tard pour n'importe quelle date et heure), ou une annonce longue durée quand le salon l'autorise ;
- choisir la taille du groupe dans un menu (Duo, Trio, … et Personnalisé…) ;
- Ajouter une note ;
- régler tout autre filtre depuis Plus de filtres, un à la fois ; Voir plus de filtres liste les filtres supplémentaires du jeu que le salon ne demande pas ;
- voir si le groupe sera sur le LFG Network, et l'y masquer ;
- cliquer sur Créer un groupe, ou Fermer.
Il n'y a pas d'assistant question par question : tout ce que le membre a enregistré la dernière fois est déjà rempli, et l'aperçu se met à jour au fil de ses changements.
États d'un groupe
À tout moment, un groupe est dans l'un de ces états :
- En recherche — cherche activement d'autres joueurs. Le bot publie une carte en direct dans le salon.
- En pause — ne cherche plus temporairement, à la main ou par pause automatique.
- Complet — le groupe a atteint sa limite de joueurs et se verrouille ; la diffusion s'arrête. Un groupe complet qui perd un joueur recommence à chercher.
Quand un groupe se termine, sa carte indique Groupe terminé.
La carte
La carte du groupe montre le jeu, ses filtres, qui en fait partie et un bouton Rejoindre en un clic. Deux petits boutons s'y ajoutent :
- ⚙️ — un joueur du groupe reçoit un lien vers le panneau de contrôle du groupe ; tout autre se voit dire que seuls les joueurs du groupe peuvent l'ouvrir.
- 🚩 — signaler l'annonce ou un joueur, quand le serveur a activé les signalements.
Le panneau de contrôle
Chaque groupe a un panneau de contrôle dans le chat de son fil ou de son salon vocal. Le bot le remet en bas dès que 7 messages se trouvent en dessous. On y trouve :
- Rechercher des joueurs / Arrêter la recherche — lancer ou arrêter la recherche
- Envoyer un ping — pinguer les membres qui jouent au jeu, une fois par groupe (voir Ping intelligent)
- Inviter des amis — inviter vos amis ou n'importe quel membre du serveur, autant que vous voulez
- Paramètres de recherche — changer les filtres, la taille, les rôles ou la note du groupe, lui donner une heure de début, ou réserver des places
- Changer l'activité — faire passer le groupe à un autre jeu
- Actions utilisateur — définir ou partager votre gamertag, ajouter les autres membres du groupe en amis, partir
- Modération vocale — les outils du propriétaire : expulser ou bannir un joueur, verrouiller ou déverrouiller le salon vocal, transférer la propriété, qualité et région vocales, un chat de groupe privé, Afficher dans LFG Network / Masquer le groupe du réseau LFG. Certains demandent Premium
- Les contrôles du salon vocal — Modifier le nom du salon vocal, Modifier le statut du salon vocal, Modifier la limite de joueurs du salon vocal (voir Salons vocaux)
Les groupes en fil seulement restés inactifs pendant 24 heures sont terminés automatiquement, car ils n'ont pas de salon vocal qui se vide pour les fermer.
Rôles (Tank, Soigneur, DPS…)
Pour les jeux à rôles fixes, un groupe peut définir sa répartition — par exemple 1 Tank, 1 Soigneur, 3 DPS — depuis Rôles dans le panneau Créer un groupe ou dans les Paramètres de recherche. La répartition fait la taille du groupe : chaque rôle a des places. Rejoindre ne propose que les rôles encore libres, et un rôle complet propose Rejoindre la liste d'attente ; quand une place se libère, le joueur suivant en attente y est déplacé et prévenu.
Les jeux avec places de rôle comprennent World of Warcraft, Aion 2, League of Legends, Dota 2, Overwatch, Valorant, Dead by Daylight, NBA 2K27 et Wardogs. Des préréglages comme Mythic+ ou 5v5 sont proposés, jamais imposés.
Pause automatique : comment une recherche s'arrête d'elle-même
Une recherche ne dure pas éternellement. La plupart des jeux se jouent par sessions — une équipe complète il y a une demi-heure est en pleine partie, et personne ne quitte le jeu pour cliquer sur Pause — donc une recherche laissée active annonce surtout un groupe qui a cessé de chercher. Plutôt que de deviner, le bot demande d'abord et ne met en pause que si personne ne répond :
| Quand | Ce qui se passe |
|---|---|
| 50 minutes après le début de la recherche | « Tu cherches encore des joueurs ? » est publié dans le groupe en mentionnant le propriétaire, et lui est envoyé en MP. Les deux portent Continuer la recherche et Arrêter la recherche. |
| 60 minutes | Si personne n'a répondu, la recherche se met en pause. Un avis est publié dans le salon du groupe avec un bouton Lancer la recherche pour reprendre. |
| 30 minutes après la mise en pause | Si le groupe n'a plus qu'un seul membre, il est terminé et nettoyé. |
Quelques points à savoir :
- Continuer la recherche redonne une fenêtre complète — encore 60 minutes, avec la vérification à nouveau 10 minutes avant la fin. L'annonce du groupe n'est pas republiée et aucun ping n'est envoyé : la carte, les pings et les invitations sont déjà partis, donc répondre ne coûte rien à votre salon.
- Le panneau affiche l'échéance. Tant qu'un groupe cherche, son panneau de contrôle indique l'heure de la pause automatique, pour que personne n'ait à compter de tête.
- Répondre est le seul test qui marche. La présence ne peut pas le remplacer : un joueur en invisible apparaît hors ligne, et les gens se mettent en sourdine en attendant.
- Les groupes complets et déjà en pause ne sont jamais interrogés. Il n'y a rien à demander : un groupe complet se verrouille, et un groupe en pause a déjà arrêté.
- Les groupes de deux membres ou plus ne sont pas terminés automatiquement. Ils se ferment naturellement quand tout le monde part ; seul un groupe en solo est nettoyé après la pause.
- Les groupes vocaux et en fil suivent la même horloge. Un groupe vocal dont le salon se vide est fermé en quelques secondes par le nettoyage habituel, bien avant tout cela — la vérification vise le propriétaire encore connecté mais parti, et les groupes en fil, qui n'ont pas de salon à vider.
Le MP de vérification peut être mis en sourdine par jeu et par serveur, avec le bouton de sourdine du MP lui-même. La mettre en sourdine conserve le message dans le salon du groupe, qui vous attend à votre retour. Voir Découverte et notifications.
Auto-hébergement
Les délais ci-dessus sont les valeurs par défaut livrées — DEFAULT_SEARCHING_TIMEOUT (60), SEARCH_CHECK_IN_MINUTES (10, compté dans cette fenêtre, non ajouté) et AUTO_FINISH_AFTER_PAUSE_MINUTES (30) dans la configuration PM2.
Places réservées
Le propriétaire d'un groupe peut garder des places libres pour des amis afin que des inconnus ne les prennent pas — ➕ Réserver une place / ➖ Libérer une place réservée dans le menu des Paramètres de recherche.
- Les places réservées comptent comme occupées : elles réduisent la capacité ouverte, bloquent les arrivées et abaissent la limite de joueurs du salon vocal.
- Occuper la dernière place libre fait passer le groupe à complet (🔒) et arrête la recherche ; Lancer la recherche est refusé tant qu'il est complet par réservation.
- L'annonce publique et le panneau affichent une ligne
🔒 N place(s) réservée(s)et le compte(x/y)ajusté. - Réduire la taille du groupe ajuste le nombre de places réservées pour que la capacité ne devienne pas négative.
Rester visible (republication automatique)
Si la carte d'un groupe en recherche défile trop bas dans un salon chargé, ou se retrouve au-dessus de cartes terminées, en pause ou complètes, le bot la republie pour qu'elle reste visible.
Mise en relation
Quand un groupe est diffusé, le bot ne l'envoie pas partout sans réfléchir. Il :
- Choisit les salons les plus pertinents en notant chaque salon de recherche de groupe d'après les filtres du groupe, pour que les annonces tombent là où cherchent des joueurs compatibles.
- Recommande les joueurs et groupes compatibles entre eux, en faisant correspondre les filtres de type rang avec une tolérance pour que des joueurs de niveau voisin soient quand même associés.
Résultat : les membres voient surtout des groupes qui correspondent vraiment à ce qu'ils veulent jouer — bon mode, bonne plateforme, bonne tranche de rang — au lieu de faire défiler des annonces hors sujet.
Ouvert pour jouer
Un joueur qui n'est pas encore dans un groupe peut se déclarer Ouvert pour jouer et laisser les groupes le trouver — maintenant, ou à partir d'une heure plus tard. Voir Ouvert pour jouer et équipes longue durée.