Търсене на играчи и групи
Системата за търсене на играчи е сърцето на бота. Членовете създават групи, ботът ги разпраща до правилните канали, а подходящите играчи се съпоставят и събират заедно.
Групи
Групата е свързана с игра и набор от избрани филтри. Членовете я създават с командата /търси-играчи (или пълното ѝ име /create-group) във всеки текстов канал или с бутона Създаване на група в ръководството на настроен канал за търсене на играчи.
Създаване на група
Създаване на група отваря панел със заглавие Започни група в #канал с преглед на точната карта, която ще бъде публикувана. Оттам членът може да:
- избере Кога ще играеш?: Играя сега, час по-късно (След 30 минути, След 1 час, След 2 часа, Тази вечер (20:00) или 📅 Играя по-късно за всякаква дата и час) или дългосрочна публикация, когато каналът я позволява;
- избере размера на групата от падащо меню (Дуо, Трио, … и Персонализиран…);
- Добави бележка;
- зададе всеки друг филтър от Още филтри, един по един; Разгледай още филтри показва допълнителните филтри на играта, които каналът не пита;
- види дали групата ще бъде в LFG Network и да я скрие там;
- натисне Създаване на група или Затвори.
Няма съветник с въпрос след въпрос: всичко, което членът е запазил миналия път, е вече попълнено, а прегледът се обновява при всяка промяна.
Състояния на групата
Във всеки момент групата е в едно от тези състояния:
- Търси — активно търси още играчи. Ботът публикува жива карта в канала.
- На пауза — временно не търси, ръчно или чрез автоматична пауза.
- Пълна — групата е достигнала лимита на играчи и се заключва; разпращането спира. Пълна група, която загуби играч, започва да търси отново.
Когато групата приключи, картата ѝ казва Групата приключи.
Картата
Картата на групата показва играта, филтрите ѝ, кой е в нея и Присъединяване с един клик. Върху нея има два малки бутона:
- ⚙️ — играч от групата получава връзка към панела за управление на групата; всеки друг е уведомен, че само играчите от групата могат да го отворят.
- 🚩 — докладвай публикацията или играч, когато сървърът има включени доклади.
Панелът за управление
Всяка група има панел за управление в темата си или в чата на гласовия канал. Ботът го връща най-долу, когато под него има 7 съобщения. Оттам:
- Търсене на играчи / Спиране на търсене — започни или спри търсенето
- Изпрати пинг — пингни членове, които играят играта, веднъж за група (виж Умно пингване)
- Покани приятели — покани своите приятели или всеки член на сървъра, колкото искаш
- Настройки за търсене — промени филтрите, размера, ролите или бележката на групата, задай ѝ начален час или резервирай места
- Промени активност — премести групата на друга игра
- Действия на потребителя — задай или сподели своя gamertag, добави съотборници за приятели, излез
- Модерация на гласов канал — инструментите на собственика: изгонване или банване на играч, заключване или отключване на гласовия канал, прехвърляне на собствеността, качество и регион на звука, личен групов чат, Показване в LFG Network / Скрий групата от LFG мрежата. Някои от тях изискват Premium
- Контролите на гласовия канал — Редактиране на името на гласовия канал, Редактиране на статуса на гласовия канал, Редактиране на лимита на играчи в гласовия канал (виж Гласови канали)
Групи само с тема, които са неактивни 24 часа, се приключват автоматично, тъй като нямат гласов канал, чието изпразване да ги затвори.
Роли (Tank, Healer, DPS…)
За игри с фиксирани роли групата може да зададе разпределението по роли — например 1 Tank, 1 Healer, 3 DPS — от Роли в панела Създаване на група или в Настройки за търсене. Разпределението е размерът на групата: всяка роля има места. Присъединяването предлага само ролите, които още са свободни, а пълна роля предлага Влез в списъка на чакащите; когато се освободи място, следващият чакащ играч е преместен и уведомен.
Игри с места по роли са World of Warcraft, Aion 2, League of Legends, Dota 2, Overwatch, Valorant, Dead by Daylight, NBA 2K27 и Wardogs. Предварителни настройки като Mythic+ или 5v5 се предлагат, но никога не се приемат наготово.
Автоматична пауза: как едно търсене приключва само
Търсенето не върви вечно. Повечето игри се играят на сесии — отбор, който се е напълнил преди половин час, е в мач и никой не излиза от играта, за да натисне Пауза — така че оставено търсене най-често рекламира група, която е спряла да търси. Вместо да гадае, ботът първо пита и пауза прави само ако никой не отговори:
| Кога | Какво се случва |
|---|---|
| 50 минути след началото на търсенето | "Все още търсиш играчи?" се публикува в групата със споменаване на собственика и му се изпраща в ЛС. И двете имат Продължи търсенето и Спиране на търсенето. |
| 60 минути | Ако никой не е отговорил, търсенето спира на пауза. В канала на групата се появява известие с бутон Започни търсене, за да се поднови. |
| 30 минути след паузата | Ако в групата е останал само един член, тя се приключва и се почиства. |
Няколко неща, които е добре да знаеш:
- Продължи търсенето дава още един пълен прозорец — още 60 минути, с проверката отново 10 минути преди края. Публикацията на групата не се публикува пак и не се изпраща пинг: картата, пинговете и поканите вече са излезли, така че отговорът не струва нищо на канала ти.
- Панелът показва крайния срок. Докато групата търси, панелът ѝ за управление показва кога търсенето ще спре автоматично, така че никой не трябва да брои наум.
- Единственият тест, който работи, е отговорът. Присъствието не може да го замести — играч, зададен като невидим, изглежда офлайн, а хората заглушават слушалките си, докато чакат.
- Пълни групи и вече паузирани групи никога не се питат. Няма за какво да се пита: пълната група се заключва, а паузираната вече е спряла.
- Групи с двама или повече членове не се приключват автоматично. Затварят се естествено, когато всички излязат; само група с един член се почиства след паузата.
- Гласовите групи и групите с тема следват същия часовник. Гласова група, чиято стая се изпразва, се затваря за секунди от обичайното почистване, много преди всичко това — проверката е за собственик, който още е свързан, но се е отдалечил, и за групи с тема, които нямат стая, която да се изпразни.
ЛС с проверката може да бъде заглушено за игра и сървър с бутона за заглушаване в самото ЛС. Заглушаването запазва публикацията в канала на групата, която все още чака, когато се върнеш. Виж Откриване и известия.
Собствен хостинг
Времената по-горе са доставените стойности по подразбиране — DEFAULT_SEARCHING_TIMEOUT (60), SEARCH_CHECK_IN_MINUTES (10, броени в този прозорец, не добавени към него) и AUTO_FINISH_AFTER_PAUSE_MINUTES (30) в PM2 конфигурацията.
Резервирани места
Собственикът на група може да държи празни места за приятели, за да не ги заемат случайни хора — ➕ Резервирай място / ➖ Освободи резервирано място в падащото меню Настройки за търсене.
- Резервираните места се броят като заети: намаляват свободния капацитет, блокират присъединяването и намаляват лимита на играчи на гласовия канал.
- Запълването на последното свободно място превключва групата на пълна (🔒) и спира търсенето; Започни търсене се отказва, докато е пълна заради резервация.
- Публичната публикация и панелът показват ред
🔒 N резервирани местаи коригирания брой(x/y). - Намаляването на размера на групата намалява и броя резервирани места, така че капацитетът да не стане отрицателен.
Оставане на видно място (автоматично изтикване нагоре)
Ако картата на търсеща група се отдалечи твърде много надолу в натоварен канал или стои над приключили, паузирани или пълни карти, ботът я публикува отново, за да остане на видно място.
Съпоставяне
Когато група се разпраща, ботът не я пръска навсякъде. Той:
- Избира най-подходящите канали, като оценява всеки канал за търсене на играчи спрямо филтрите на групата, така че публикациите да стигат там, където търсят съвместими играчи.
- Препоръчва съвместими играчи и групи един на друг, като съпоставя филтрите от типа ранг в рамките на допустимо отклонение, така че почти равни играчи пак да се събират.
Резултатът: членовете виждат най-вече групи, които наистина пасват на това, което искат да играят — правилния режим, платформа и ранг — вместо да прескачат неподходящи публикации.
Отворен за игра
Играч, който още не е в група, може да се отбележи като Отворен за игра и да остави групите да го намерят — сега или от по-късен час. Виж Отворен за игра и дългосрочни отбори.