用户与信誉
除了匹配,LFG Hub 还维护轻量的资料、自动身份组,以及一个帮助成员找到好队友的信誉信号。
自动身份组
机器人会替你管理几种身份组:
- 活跃玩家身份组:玩一款被跟踪的游戏时,可以自动分配该游戏的“活跃玩家”身份组,方便看到并提醒真正在玩这款游戏的人。
- 队伍提醒身份组:当队伍使用智能 Ping时,机器人会为这支队伍创建一个身份组,并在队伍结束时删除。
- Joined via LFG Hub:一个空身份组,当来自 LFG Network 的玩家加入要求申请的服务器时,机器人会短暂使用它。
- 身份组与筛选条件的映射:你可以把服务器现有的身份组映射到匹配的筛选条件,这样属于某个身份组就相当于一个搜索筛选条件。
这一切要生效,机器人的身份组必须在你的身份组列表里排得足够高,见权限。
点赞与信誉
成员一起玩过之后,可以给队友点赞:在赛后“你刚刚和……一起玩过”的私信里点 推荐,或在队伍里点 点赞用户。玩家获得的赞会显示在他们名字旁边,以及他们的开放游玩卡片上,是一个简单、正面的信誉信号。
- 点赞要计入,需要达到最短的游戏时长,所以它反映的是真正一起玩过的游戏。
- 统计会每月重置,让它保持为一个滚动的、当前的信号,而不是永久的排行榜。
好友
LFG Hub 有自己的好友列表(机器人无法读取或添加 Discord 好友):
- 在队伍面板的 用户操作 里 添加好友,或在“你刚刚和……一起玩过”的私信里点 添加为好友。
- 对方会收到一条带有 接受 / 拒绝 的私信。一旦接受,你们就在双方这边成为好友,在每个装有 LFG Hub 的服务器上都有效。
- 队伍面板上的 邀请好友 会列出你在任何服务器上的好友,以及这个服务器的成员。邀请多少人都可以。
游戏标签与游戏账号
- 在 用户操作 里 设置游戏标签,会把你的标签保存到该游戏的账号体系:一个 BattleTag 适用于所有暴雪游戏,一个 Riot ID 适用于所有 Riot 游戏,以此类推。分享我的游戏标签 会把它发到队伍里。
- 队伍创建者的游戏标签会在队伍开始时发布,除非他们在设置窗口里关闭了这一项。
- 如果你把游戏账号(Steam、Xbox、Battle.net……)关联到了 Discord,并在 lfghub.gg 登录过,设置游戏标签时会给出建议。在 lfghub.gg/settings → 游戏账号 里管理它们。
成员资料与隐私
每位成员的资料可以包含他们的时区(用于预约)、玩游戏使用的语言、通知偏好和隐私设置,全部都在 ⚙️ 我的设置里。不想被跟踪活动的成员可以关闭活动跟踪,这会为他们关闭所有基于在线状态的功能。在 lfghub.gg/settings 点 删除我的数据,会移除 LFG Hub 保存的关于你的数据。
新服务器的引导
机器人加入服务器时,会用添加者自己的 Discord 语言给对方私信一条欢迎消息,带有通往控制台的按钮和一个 加入以创建队伍 语音频道。如果什么都没设置,一天、一周和一个月后会各有一条简短的提醒。管理员消息(设置、举报、机器人通知)使用服务器的语言:所有组队频道设置成的同一种语言,否则使用服务器的 Discord 语言。