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游戏 ​

LFG Hub 里的一切都围绕游戏展开。游戏就是你在服务器上启用的一款作品,比如 Helldivers 2、Fortnite、Rocket League、Marvel Rivals 等等,每款游戏都有一套自己的筛选条件,供玩家找队伍时使用。

游戏是怎么运作的 ​

当你通过 /设置组队频道 添加一款游戏时,机器人会从 IGDB 游戏数据库拉取它的元数据:名称、封面、别名和最大人数。如果你想要的游戏还不在库里,自动补全可以让你搜索它并申请添加。

每款游戏有一组选项类型(也就是筛选条件),每种选项类型下有可选的选项:

选项类型选项示例
平台PC、PlayStation、Xbox
队伍人数双排、三排、自定义
游戏模式排位、休闲、特定玩法列表
地区北美、欧洲、亚洲
段位游戏的段位等级,卡片上使用游戏自己的段位图标
角色坦克、治疗、输出:每个角色有各自的名额(见角色)
语言你的社区使用的任何语言
语音Discord 语音、游戏内语音、无语音:玩家可以多选

一套配置驱动所有内容:同样的选项用于创建队伍的界面、语音频道名称、匹配筛选和通知目标。

配置游戏的选项 ​

在 /设置组队频道里,第 1 步让你准确选择玩家可以为这款游戏选哪些选项类型。哪些有意义由你决定:你的社区不在意的筛选条件,没必要放出来。

一些值得了解的行为:

  • “任意”和“不询问”:你可以给玩家一个“任意”选项,或者在创建队伍时完全跳过某个筛选条件。频道不询问的筛选条件,仍然可以在 浏览更多筛选条件 里找到,供想用的队伍使用。
  • 自定义输入:预设值不适合时,队伍人数和游戏模式接受自定义值。
  • 按玩家与按队伍的筛选条件:有些属性(比如段位)属于每位玩家,有些(比如地区)描述整支队伍。机器人两种都能处理。
  • 段位范围:段位类筛选条件在一定容差内匹配,所以段位接近的玩家仍然能凑到一起。

一个频道里放多个游戏 ​

一个组队文字频道最多可以容纳 24 款游戏。每款游戏保留自己的筛选条件,包括平台和队伍人数:在 /设置组队频道 里编辑一款游戏,只会改变这一款。频道自己的设置(组队指南、帖子移除,以及把消息变成队伍帖子)由该频道里的所有游戏共用,面板在那些页面上会这么说明。

服务器自建的筛选条件 ​

当某款游戏缺少你的社区需要的筛选条件时,你可以自己添加:在 /设置组队频道(或控制台,但不能用于“任意游戏”频道)里点 添加筛选项 +,就能创建一个,需要填写名称、选项,以及是由队伍选择还是每位玩家选择,并选择 单选、单选,或“任意”,还是 多选。其他服务器为同一款游戏创建的筛选条件也会列在那里,按使用次数从多到少排列,你可以直接采用而不是再做一份。玩家可以在队伍的搜索设置里通过 添加筛选项 + 使用它们。

任意游戏、闲聊和自定义活动 ​

三种特殊条目涵盖了不属于某一款具体游戏的情况:

  • 任意游戏:接收所有游戏的组队频道。管理员像添加其他游戏一样在 /设置组队频道 里添加它。成员在那里创建队伍时,从一个列表里选游戏,列表最前面是他们现在正在玩的游戏、他们常玩的游戏,以及你服务器关注的游戏。没有自己组队频道的游戏会落到你的任意游戏频道里。它只询问所有游戏共有的筛选条件;游戏自己的筛选条件(段位、模式……)在 浏览更多筛选条件 里。
  • 闲聊:用于没有游戏的队伍。它是游戏列表里的最后一项,也是所有者没在玩任何游戏的语音队伍的默认选择。
  • 自定义活动:用于不是游戏的事情,比如“电影之夜”。管理员在设置频道时给它起名,指南和 /找队伍 会以这个名字显示它。

队伍可以随时通过控制面板上的 更改活动 切换到另一款游戏。语音频道里的队伍会跟随所有者正在玩的游戏,直到开始搜索为止。

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