遊戲
LFG Hub 裡的一切都圍繞遊戲展開。遊戲就是你在伺服器上啟用的一款作品,比如 Helldivers 2、Fortnite、Rocket League、Marvel Rivals 等等,每款遊戲都有一套自己的篩選條件,供玩家找隊伍時使用。
遊戲是怎麼運作的
當你透過 /設定組隊頻道 新增一款遊戲時,機器人會從 IGDB 遊戲資料庫拉取它的後設資料:名稱、封面、別名和最大人數。如果你想要的遊戲還不在庫裡,自動補全可以讓你搜尋它並申請新增。
每款遊戲有一組選項型別(也就是篩選條件),每種選項型別下有可選的選項:
| 選項型別 | 選項示例 |
|---|---|
| 平台 | PC、PlayStation、Xbox |
| 隊伍人數 | 雙排、三排、自訂 |
| 遊戲模式 | 排位、休閒、特定玩法列表 |
| 地區 | 北美、歐洲、亞洲 |
| 段位 | 遊戲的段位等級,卡片上使用遊戲自己的段點陣圖標 |
| 角色 | 坦克、治療、輸出:每個角色有各自的名額(見角色) |
| 語言 | 你的社群使用的任何語言 |
| 語音 | Discord 語音、遊戲內語音、無語音:玩家可以多選 |
一套配置驅動所有內容:同樣的選項用於建立隊伍的介面、語音頻道名稱、匹配篩選和通知目標。
配置遊戲的選項
在 /設定組隊頻道裡,第 1 步讓你準確選擇玩家可以為這款遊戲選哪些選項型別。哪些有意義由你決定:你的社群不在意的篩選條件,沒必要放出來。
一些值得了解的行為:
- 「任意」和「不詢問」:你可以給玩家一個「任意」選項,或者在建立隊伍時完全跳過某個篩選條件。頻道不詢問的篩選條件,仍然可以在 瀏覽更多篩選條件 裡找到,供想用的隊伍使用。
- 自訂輸入:預設值不適合時,隊伍人數和遊戲模式接受自訂值。
- 按玩家與按隊伍的篩選條件:有些屬性(比如段位)屬於每位玩家,有些(比如地區)描述整支隊伍。機器人兩種都能處理。
- 段位範圍:段位類篩選條件在一定容差內匹配,所以段位接近的玩家仍然能湊到一起。
一個頻道裡放多個遊戲
一個組隊文字頻道最多可以容納 24 款遊戲。每款遊戲保留自己的篩選條件,包括平台和隊伍人數:在 /設定組隊頻道 裡編輯一款遊戲,只會改變這一款。頻道自己的設定(組隊指南、貼文移除,以及把訊息變成隊伍貼文)由該頻道裡的所有遊戲共用,面板在那些頁面上會這麼說明。
伺服器自建的篩選條件
當某款遊戲缺少你的社群需要的篩選條件時,你可以自己新增:在 /設定組隊頻道(或後台,但不能用於「任意遊戲」頻道)裡點 新增篩選項 +,就能建立一個,需要填寫名稱、選項,以及是由隊伍選擇還是每位玩家選擇,並選擇 一項、一項,或任意,還是 多項。其他伺服器為同一款遊戲建立的篩選條件也會列在那裡,按使用次數從多到少排列,你可以直接採用而不是再做一份。玩家可以在隊伍的搜尋設定裡透過 新增篩選項 + 使用它們。
任意遊戲、閒聊和自訂活動
三種特殊條目涵蓋了不屬於某一款具體遊戲的情況:
- 任意遊戲:接收所有遊戲的組隊頻道。管理員像新增其他遊戲一樣在
/設定組隊頻道裡新增它。成員在那裡建立隊伍時,從一個列表裡選遊戲,列表最前面是他們現在正在玩的遊戲、他們常玩的遊戲,以及你伺服器關注的遊戲。沒有自己組隊頻道的遊戲會落到你的任意遊戲頻道裡。它只詢問所有遊戲共有的篩選條件;遊戲自己的篩選條件(段位、模式……)在 瀏覽更多篩選條件 裡。 - 閒聊:用於沒有遊戲的隊伍。它是遊戲列表裡的最後一項,也是所有者沒在玩任何遊戲的語音隊伍的預設選擇。
- 自訂活動:用於不是遊戲的事情,比如「電影之夜」。管理員在設定頻道時給它起名,指南和
/找隊伍會以這個名字顯示它。
隊伍可以隨時透過控制面板上的 更改活動 切換到另一款遊戲。語音頻道裡的隊伍會跟隨所有者正在玩的遊戲,直到開始搜尋為止。