Skip to content

使用者與信譽 ​

除了匹配,LFG Hub 還維護輕量的資料、自動身分組,以及一個幫助成員找到好隊友的信譽訊號。

自動身分組 ​

機器人會替你管理幾種身分組:

  • 活躍玩家身分組:玩一款被跟蹤的遊戲時,可以自動分配該遊戲的「活躍玩家」身分組,方便看到並提醒真正在玩這款遊戲的人。
  • 隊伍提醒身分組:當隊伍使用智能 Ping時,機器人會為這支隊伍建立一個身分組,並在隊伍結束時刪除。
  • Joined via LFG Hub:一個空身分組,當來自 LFG Network 的玩家加入要求申請的伺服器時,機器人會短暫使用它。
  • 身分組與篩選條件的對映:你可以把伺服器現有的身分組對映到匹配的篩選條件,這樣屬於某個身分組就相當於一個搜尋篩選條件。

這一切要生效,機器人的身分組必須在你的身分組列表裡排得足夠高,見權限。

按讚與信譽 ​

成員一起玩過之後,可以給隊友按讚:在賽後「你剛剛和……一起玩過」的私訊裡點 推薦,或在隊伍裡點 按讚使用者。玩家獲得的贊會顯示在他們名字旁邊,以及他們的開放遊玩卡片上,是一個簡單、正面的信譽訊號。

  • 按讚要計入,需要達到最短的遊戲時長,所以它反映的是真正一起玩過的遊戲。
  • 統計會每月重置,讓它保持為一個滾動的、當前的訊號,而不是永久的排行榜。

好友 ​

LFG Hub 有自己的好友列表(機器人無法讀取或新增 Discord 好友):

  • 在隊伍面板的 使用者操作 裡 新增好友,或在「你剛剛和……一起玩過」的私訊裡點 新增為好友。
  • 對方會收到一條帶有 接受 / 拒絕 的私訊。一旦接受,你們就在雙方這邊成為好友,在每個裝有 LFG Hub 的伺服器上都有效。
  • 隊伍面板上的 邀請好友 會列出你在任何伺服器上的好友,以及這個伺服器的成員。邀請多少人都可以。

遊戲標籤與遊戲賬號 ​

  • 在 使用者操作 裡 設定遊戲標籤,會把你的標籤儲存到該遊戲的賬號體系:一個 BattleTag 適用於所有暴雪遊戲,一個 Riot ID 適用於所有 Riot 遊戲,以此類推。分享我的遊戲標籤 會把它發到隊伍裡。
  • 隊伍建立者的遊戲標籤會在隊伍開始時發佈,除非他們在設定視窗裡關閉了這一項。
  • 如果你把遊戲賬號(Steam、Xbox、Battle.net……)關聯到了 Discord,並在 lfghub.gg 登入過,設定遊戲標籤時會給出建議。在 lfghub.gg/settings → 遊戲賬號 裡管理它們。

成員資料與隱私 ​

每位成員的資料可以包含他們的時區(用於預約)、玩遊戲使用的語言、通知偏好和隱私設定,全部都在 ⚙️ 我的設定裡。不想被跟蹤活動的成員可以關閉活動跟蹤,這會為他們關閉所有基於線上狀態的功能。在 lfghub.gg/settings 點 刪除我的資料,會移除 LFG Hub 儲存的關於你的資料。

新伺服器的引導 ​

機器人加入伺服器時,會用新增者自己的 Discord 語言給對方私訊一條歡迎訊息,帶有通往後台的按鈕和一個 加入以建立隊伍 語音頻道。如果什麼都沒設定,一天、一週和一個月後會各有一條簡短的提醒。管理員訊息(設定、檢舉、機器人通知)使用伺服器的語言:所有組隊頻道設定成的同一種語言,否則使用伺服器的 Discord 語言。

LFG Hub 文件

問 AI