LFG Network
Alfa
Sieć LFG Network łącząca serwery wciąż się rozwija. Działanie i dostępność mogą się zmienić.
LFG Network pozwala połączonym serwerom dzielić jedną pulę graczy. Zamiast dobierać graczy tylko w obrębie Twojego serwera, połączony serwer może korzystać z aktywności wszystkich innych połączonych serwerów, które grają w tę samą grę — i ją współtworzyć.
Nic z innych serwerów nie jest publikowane na Twoim kanale
Połączenie nie wrzuca grup z innych serwerów na Twój kanał szukania grupy. Twój kanał zawsze pokazuje tylko posty Twojego serwera.
Dopasowania z sieci docierają do graczy jako wiadomości prywatne i tylko wtedy, gdy gracz pokazał, że szuka:
- jest Otwarty na grę albo
- uruchomił grę, jeśli masz włączone Rekomendacje DM.
Sieć dodaje więc graczy do Twoich grup, nie dodając szumu na kanale.
Jak to działa
Gdy Twój serwer jest połączony:
- Twoje szukające grupy są proponowane odpowiednim graczom na innych połączonych serwerach, w wiadomościach prywatnych.
- Gracze z Twojego serwera dostają w ten sam sposób propozycje odpowiednich grup z tamtych serwerów.
- Każda rekomendacja podaje serwer źródłowy, więc nikt nie jest zaskoczony, gdzie grupa mieszka.
- Filtr zgodności sprawia, że gracz słyszy tylko o grupach, które jego serwer i jego filtry mogą faktycznie obsłużyć (ta sama gra i opcje).
Po co się łączyć
- Mniejsze serwery szybciej zapełniają grupy, korzystając z puli graczy całej sieci.
- Połączone serwery zyskują widoczność i mogą przyciągnąć nowych członków, którzy poznają je przez rekomendacje z sieci.
Jak sprawić, żeby Twój serwer był polecany
To, czy Twój serwer jest pokazywany graczom w sieci — i czy znajdą Cię właściwi gracze — zależy od tego, jak dokładnie skonfigurujesz swoje gry. Sieć dopasowuje według ustawionych opcji: platform, regionów, trybów, języków i wielkości grup.
- Dokładna konfiguracja („Rankingowy, EU, trio, wymagany mikrofon”) jest dopasowywana do graczy szukających dokładnie tego, a Twój serwer jest polecany ludziom, którzy naprawdę zostaną.
- Ogólna konfiguracja dopasowuje luźno, przyprowadza niedopasowanych graczy i mniej trafnie pokazuje Twój serwer.
Najlepsze, co możesz zrobić, żeby rosnąć przez sieć, to wypełnić jak najwięcej istotnych filtrów, uruchamiając /ustaw-szukanie-grupy.
Jak przychodzą gracze
Gracze spoza Twojego serwera docierają do Twoich grup na dwa sposoby i oba to LFG Network:
- Na lfghub.gg/network, przeglądając grupy na żywo i zaplanowane w zakładce Graj i naciskając Join.
- Na Discordzie, z rekomendacji, którą bot wysłał im bezpośrednio — po uruchomieniu gry albo po oznaczeniu się jako Otwarty na grę.
lfghub.gg/network ma też zakładkę Gracze (gracze szukający drużyny, zobacz posty długoterminowe) i zakładkę Rekrutacja (serwery szukające członków, niżej).
Tak czy inaczej bot przyprowadza ich do Ciebie, zamiast dać im link i liczyć na szczęście. Co to wymaga, zależy od Twojego serwera.
Serwery, do których każdy może dołączyć
Bot tworzy zaproszenie na Twój kanał szukania grupy i gracz z niego korzysta. Nic więcej się nie dzieje.
Serwery, które proszą nowych członków o zgłoszenie
Jeśli Twój serwer używa przesiewu członków Discorda albo ręcznej akceptacji, gracz, którego jeszcze nie ma na Twoim serwerze, może nacisnąć Join przy jednej z Twoich grup i zostać wpuszczony bez tej akceptacji. Nikt go nie sprawdza.
Pytania z Twojego wprowadzenia nadal są zadawane. Wprowadzenie na serwerze Discorda — pytania, dzięki którym nowy członek wybiera kanały i role — działa dla niego dokładnie tak jak dla każdego innego. Pomijana jest tylko bramka akceptacji, więc wszystko, co nadajesz przez wprowadzenie, nadal obowiązuje.
Reszta w skrócie:
- Dotyczy tylko grup w LFG Network. Gracz, który dołącza z wpisu Twojego serwera w Rekrutacja, akceptuje regulamin albo składa zgłoszenie jak zwykle, a serwer, który zatwierdza każde dołączenie, kieruje go do swojego zaproszenia. Ustaw grupy na Żadne grupy, a każdy nowy przejdzie przez Twoją akceptację jak zwykle.
- Dotyczy tylko graczy, którzy zalogowali się przez Discord i na to zezwolili. Nie możemy dodać nikogo, kto tego nie zrobił.
- Technicznie bot nadaje rolę
Joined via LFG Hub, która nie ma żadnych uprawnień, co zdejmuje flagę oczekiwania Discorda, a potem zabiera ją z powrotem. Rola zostaje na liście ról, pusta, żeby kolejny przybysz użył jej, zamiast tworzyć drugą.
Wymiana jest celowa: formularz zgłoszeniowy to ściana, w którą gracz uderza o 21:00, kiedy chce grać, i większość odchodzi zamiast go wypełniać. Jeśli wolisz sprawdzać każdego, ustaw grupy na Żadne grupy w kroku Ustawienia serwera w /ustaw-szukanie-grupy.
Czego bot nie robi
Nie nadaje przybyszom żadnych Twoich ról. Bot nie nadaje niczego poza tymczasową rolą opisaną wyżej.
Zwykle to nie problem, bo wprowadzenie Discorda nadal działa i tam większość serwerów rozdaje role otwierające kanały. Problem jest tam, gdzie serwer ukrywa kanały za czymś, czego wprowadzenie nie obejmuje — botem weryfikującym, wiadomością z rolami przez reakcje, ręcznym nadaniem przez moderatora. Gracz przyprowadzony przez sieć trafi na serwer i nie zobaczy grupy, po którą przyszedł. Bot mówi mu, co stoi na przeszkodzie; nie rozda jednak Twoich ról, żeby to naprawić.
Kto przyszedł
Każdy przybysz jest zgłaszany na Twoim kanale zgłoszeń z informacją, jak się tu znalazł — z innego serwera, z rekomendacji albo ze strony internetowej. Nikt nie jest pingowany.
Włączanie i wyłączanie
Dwa ustawienia w kroku Ustawienia serwera w /ustaw-szukanie-grupy decydują, co trafia do sieci. Wybierz jedno, oba albo żadne.
Grupy — które z Twoich grup są widoczne w sieci:
| Ustawienie | Twoje grupy w sieci |
|---|---|
| 🌐 Każda grupa w LFG Network | Każda grupa, chyba że jej właściciel ją ukryje |
| 👥 Właściciele grup decydują (domyślnie) | Tylko grupy, których właściciel włączy Pokaż w LFG Network |
| Żadne grupy w LFG Network | Żadne |
Rekrutacja — przycisk 📣 Rekrutacja (przełącznik w panelu) wypisuje Twój serwer w zakładce Recruiting na lfghub.gg/network, gdzie gracze szukający społeczności mogą go znaleźć i dołączyć. Domyślnie wyłączona. Serwer, który rekrutuje, zwykle pokazuje też każdą grupę.
- Nowe serwery zaczynają od Właściciele grup decydują i bez rekrutacji, z wyjątkiem serwerów, które wymagają zgłoszenia do dołączenia — one zaczynają od Żadne grupy: grupa w sieci wpuszcza obcych graczy bez Twojej akceptacji, więc to Ty decydujesz o włączeniu.
- Przy Właściciele grup decydują nic o sieci nie pokazuje się na grupie, dopóki jej właściciel jej nie włączy, a przewodnik na Twoim kanale mówi „Grupy mogą dołączyć do LFG Network”.
- Właściciel grupy włącza ją przez Pokaż w LFG Network w menu Moderacji głosowej panelu sterowania, a wyłącza przez Ukryj grupę przed siecią LFG. Panel tworzenia grupy pokazuje ten sam wybór, zanim grupa wystartuje: „🌐 W LFG Network” albo „🔒 Widoczne tylko na tym serwerze”.
- Przy Właściciele grup decydują członek, który jest Otwarty na grę, słyszy tylko o grupach Twojego serwera, dopóki nie naciśnie Znajdź grupy w Sieci LFG w panelu lub wiadomości Otwarty na grę, albo nie pokaże własnej grupy w sieci. To jeden wybór na gracza: szukanie tam grup pokazuje też grupy, które sam zakłada. Ukryj przed Siecią LFG w tej samej wiadomości cofa jedno i drugie, tak samo jak wyciszenie z rekomendacji każdego serwera, na którym go nie ma.
- Wybór właściciela przechodzi na jego następne grupy: kto pokazał grupę, zaczyna następną jako pokazaną, a kto ukrył, zaczyna ją ukrytą, na obu poziomach.
- Przy Każda grupa grupa jest w sieci od początku, a ukryta pokazuje na panelu linię Ukryta w LFG Network.