LFG Network
Alpha
Das serverübergreifende LFG Network ist eine Funktion in Entwicklung. Verhalten und Verfügbarkeit können sich ändern.
Das LFG Network lässt verbundene Server einen gemeinsamen Pool zur Zuordnung teilen. Statt Spieler nur innerhalb deines Servers zusammenzubringen, kann ein verbundener Server auf die Aktivität aller anderen verbundenen Server zurückgreifen, die dasselbe Spiel spielen — und dazu beitragen.
Nichts von anderen Servern wird in deinem Kanal gepostet
Das Verbinden bringt keine Gruppen anderer Server in deinen Mitspielersuche-Kanal. Dein Kanal zeigt immer nur die Beiträge deines eigenen Servers.
Treffer aus dem Netzwerk erreichen Spieler als Direktnachrichten, und nur wenn ein Spieler gezeigt hat, dass er sucht:
- er ist Offen zum Spielen, oder
- er hat das Spiel gestartet, wenn bei dir DM-Empfehlungen eingeschaltet sind.
So bringt das Netzwerk Spieler in deine Gruppen, ohne Lärm in deinen Kanal zu bringen.
So funktioniert es
Ist dein Server verbunden:
- Deine suchenden Gruppen werden relevanten Spielern auf anderen verbundenen Servern per DM angeboten.
- Spielern deines Servers werden auf dieselbe Weise relevante Gruppen von diesen Servern angeboten.
- Jede Empfehlung nennt den Quellserver, damit niemand davon überrascht wird, wo eine Gruppe lebt.
- Ein Kompatibilitätsfilter sorgt dafür, dass ein Spieler nur von Gruppen hört, die sein Server und seine Filter tatsächlich bedienen können (gleiches Spiel und gleiche Optionen).
Warum verbinden
- Kleinere Server füllen Gruppen schneller, indem sie den Spielerpool des ganzen Netzwerks anzapfen.
- Verbundene Server gewinnen Aufmerksamkeit und können neue Mitglieder anziehen, die sie über Empfehlungen im Netzwerk entdecken.
Deinen Server empfehlen lassen
Ob dein Server Spielern im Netzwerk gezeigt wird — und ob die richtigen Spieler dich finden —, hängt davon ab, wie genau du deine Spiele konfigurierst. Das Netzwerk ordnet anhand der Optionen, die du setzt: Plattformen, Regionen, Modi, Sprachen und Gruppengrößen.
- Eine genaue Einrichtung („Ranked, EU, Trio, Mikro nötig“) wird Spielern zugeordnet, die genau das suchen, und dein Server wird Leuten empfohlen, die wirklich bleiben.
- Eine vage Einrichtung ordnet locker zu, bringt unpassende Spieler und zeigt deinen Server weniger sinnvoll.
Das Beste, was du tun kannst, um über das Netzwerk zu wachsen, ist also, beim Ausführen von /mitspielersuche-einrichten so viele passende Filter wie möglich auszufüllen.
Wie Spieler ankommen
Spieler, die nicht auf deinem Server sind, erreichen deine Gruppen auf zwei Wegen, und beide sind das LFG Network:
- Auf lfghub.gg/network, indem sie unter Spielen durch Live-Gruppen und geplante Gruppen stöbern und auf Beitreten drücken.
- In Discord, über eine Empfehlung, die der Bot ihnen direkt geschickt hat — beim Spielstart oder nachdem sie sich als Offen zum Spielen markiert haben.
lfghub.gg/network hat außerdem einen Tab Spieler (Spieler, die ein Team suchen, siehe langfristige Beiträge) und einen Tab Rekrutierung (Server, die Mitglieder suchen, siehe unten).
So oder so bringt der Bot sie zu dir, statt ihnen einen Link zu geben und zu hoffen. Was dafür nötig ist, hängt von deinem Server ab.
Server, denen jeder beitreten kann
Der Bot erstellt eine Einladung zu deinem Mitspielersuche-Kanal, und der Spieler nutzt sie. Mehr passiert nicht.
Server, bei denen sich neue Mitglieder bewerben müssen
Nutzt dein Server Discords Mitglieder-Screening oder manuelle Freigabe, kann ein Spieler, der noch nicht auf deinem Server ist, bei einer deiner Gruppen auf Beitreten drücken und ohne diese Freigabe hereingelassen werden. Niemand prüft ihn.
Deine Onboarding-Fragen werden trotzdem gestellt. Das Server-Onboarding von Discord — die Fragen, mit denen ein neues Mitglied Kanäle und Rollen wählt — läuft für sie genau wie für jeden anderen. Nur die Freigabe-Hürde wird umgangen, alles, was du über das Onboarding vergibst, gilt also weiterhin.
Der Rest, kurz gefasst:
- Es gilt nur für Gruppen im LFG Network. Ein Spieler, der über den Eintrag deines Servers unter Rekrutierung kommt, akzeptiert deine Regeln oder bewirbt sich wie gewohnt, und ein Server, der jeden Beitritt freigibt, schickt ihn zu seiner Einladung. Stelle Gruppen auf Keine Gruppen, und jeder Neuankömmling läuft wie gewohnt durch deine Freigabe.
- Es gilt nur für Spieler, die sich mit Discord angemeldet und das genehmigt haben. Wir können niemanden hinzufügen, der das nicht getan hat.
- Technisch vergibt der Bot eine Rolle
Joined via LFG Hub, die keine Berechtigungen hat — damit wird Discords Pending-Markierung entfernt — und nimmt sie danach wieder weg. Die Rolle bleibt leer in deiner Rollenliste, damit der nächste Neuankömmling sie wiederverwendet, statt eine zweite zu erstellen.
Der Kompromiss ist gewollt: Ein Bewerbungsformular ist eine Wand, auf die ein Spieler um 21 Uhr trifft, wenn er spielen will, und die meisten gehen lieber, als es auszufüllen. Willst du lieber alle prüfen, stelle Gruppen im Schritt Servereinstellungen von /mitspielersuche-einrichten auf Keine Gruppen.
Was der Bot nicht tut
Er gibt Neuankömmlingen keine deiner eigenen Rollen. Der Bot vergibt nichts über die oben genannte vorübergehende Rolle hinaus.
Meist ist das in Ordnung, weil Discords Onboarding trotzdem läuft und dort die meisten Server die Rollen vergeben, die ihre Kanäle öffnen. Nicht in Ordnung ist es bei einem Server, der seine Kanäle hinter etwas sperrt, das das Onboarding nicht abdeckt — einen Verifizierungs-Bot, eine Reaktionsrollen-Nachricht, eine manuelle Vergabe durch einen Moderator. Ein Spieler, den das Netzwerk bringt, landet auf deinem Server und kann die Gruppe, für die er kam, nicht sehen. Der Bot sagt ihm, was im Weg steht; deine Rollen vergibt er nicht, um das zu beheben.
Sehen, wer angekommen ist
Jeder Neuankömmling wird in deinem Meldungskanal gepostet, mit dem Weg, auf dem er kam — von einem anderen Server, über eine Empfehlung oder von der Website. Niemand wird gepingt.
Ein- oder ausschalten
Zwei Einstellungen im Schritt Servereinstellungen von /mitspielersuche-einrichten entscheiden, was das Netzwerk erreicht. Wähle eine, beide oder keine.
Gruppen — welche deiner Gruppen im Netzwerk erscheinen:
| Einstellung | Deine Gruppen im Netzwerk |
|---|---|
| 🌐 Jede Gruppe im LFG Network | Jede Gruppe, außer ihr Besitzer blendet sie aus |
| 👥 Gruppenbesitzer entscheiden (Standard) | Nur Gruppen, deren Besitzer Im LFG Network zeigen einschaltet |
| Keine Gruppen im LFG Network | Keine |
Rekrutierung — der Button 📣 Rekrutierung (im Dashboard ein Schalter) listet deinen Server unter Rekrutierung auf lfghub.gg/network, wo Spieler, die eine Community suchen, ihn finden und ihm beitreten können. Standardmäßig aus. Ein Server, der rekrutiert, zeigt meist auch jede Gruppe.
- Neue Server starten bei Gruppenbesitzer entscheiden und ohne Rekrutierung, außer Server, die Bewerbungen zum Beitritt verlangen — die starten mit Keine Gruppen: Eine Gruppe im Netzwerk lässt Außenstehende ohne deine Freigabe herein, das schaltest also du ein.
- Bei Gruppenbesitzer entscheiden zeigt eine Gruppe nichts vom Netzwerk, bis ihr Besitzer es einschaltet, und dein Leitfaden sagt „Gruppen können sich für das LFG Network entscheiden“.
- Ein Gruppenbesitzer schaltet es mit Im LFG Network zeigen im Menü Voice-Moderation des Steuerungspanels ein und mit Gruppe aus dem LFG Network ausblenden wieder aus. Das Panel Gruppe erstellen zeigt dieselbe Wahl vor dem Start der Gruppe: „🌐 Im LFG Network“ oder „🔒 Nur auf diesem Server sichtbar“.
- Bei Gruppenbesitzer entscheiden hört ein Mitglied, das offen zum Spielen ist, nur von Gruppen deines eigenen Servers, bis es im Panel oder der DM von Offen zum Spielen auf Gruppen im LFG Network finden drückt oder eine eigene Gruppe im Netzwerk zeigt. Es ist eine Wahl pro Spieler: Wer dort Gruppen findet, zeigt auch die Gruppen, die er startet. Aus dem LFG Network ausblenden in derselben DM macht beides rückgängig, ebenso das Stummschalten aller Server, in denen er nicht ist, bei einer Empfehlung.
- Die Wahl eines Besitzers gilt für seine nächsten Gruppen: Wer eine Gruppe gezeigt hat, startet die nächste gezeigt, und wer eine ausgeblendet hat, startet sie ausgeblendet, auf beiden Ebenen.
- Bei Jede Gruppe ist eine Gruppe von Anfang an im Netzwerk, und eine ausgeblendete zeigt in ihrem Panel eine Zeile Ausgeblendet aus dem LFG Network.